前作プレイしたのはずっと前出し思い出補正は言ってたけど、なんとなーく表現あがったなぁと思ったけど、比較するとホントに進化してた
IGN本家は、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」とその続編「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の比較動画を公開した。
両作品は同じ世界を舞台にしているが、地形やオブジェクトにわずかな違いがある。比較では、地形の変化よりもシェーダーやグラフィックパフォーマンスの変化が重視されている。
岩場や雷雨の演出などが比較され、岩場の陰影やオブジェクトの数が「TotK」で進化していることが確認された。
また、演出面では雷雨の霞がかった演出が「TotK」では抑えられ、雷の広がりや色味の変化も調整されている。ライティングの調整やコントラストの強化により、映像がシャープになり、解像度も高く感じられる。「TotK」ではAMDのFidelityFX Super Resolution1.0(FSR)が使用されていることも確認できた。